Monter de niveau sur Final Fantasy XIV pour les novices
Mis à jour : 01/2022 - Patch 6.08
Introduction
La possibilité de changer de classe à n'importe quel moment est ce qui rend Final Fantasy XIV aussi unique et génial. Nous ne sommes jamais coincés avec notre classe de départ, il est à tout moment possible d'essayer chacune des différentes manières de jouer au jeu et de choisir sa préférée. Pour ce faire, cependant, il faut passer beaucoup de temps à monter de niveau.
Il existe de nombreux moyens de gagner de l'expérience dans le jeu, et il est facile d'être submergé par les options, que l'on soit un joueur novice ou un vétéran. J'ai donc écrit ce guide. Mon but est de lister les principaux moyens permettant de monter de niveau tout en gardant à l'esprit que le but premier d'un jeu est de s'amuser ! Une fois que vous connaîtrez les nombreuses façons de monter de niveau dans le jeu, vous serez à même d'optimiser vos gains d'Exp tout en faisant votre contenu favori.
Je joue à Final Fantasy XIV depuis la mise à jour 2.5, et monte tous mes jobs au maximum depuis Heavensward, j'ai donc de l'expérience dès qu'on parle d'expérience. Dans ce guide, j'explique quand vous devriez (ou pas) vous concentrer sur votre niveau, détaille les différentes façons de gagner de l'Exp, mais aussi rentre dans le détail de sujets comme l'Exp de combat et son fonctionnement ou la stratégie que j'utilise à chaque extension pour monter tous mes jobs.
Ce guide est truffé d'infos et d'anecdotes intéressantes que vous ignorez peut-être et a été écrit avec un but unique : tout comme Final Fantasy XIV, lire ce guide doit être amusant et intéressant. Si vous préférez un format plus visuel, j'ai fait une vidéo ! Pour faire court, vous remplacez la partie anecdote pour un fond musical tout droit sorti du jeu. J'espère que vous apprécierez ce guide et le trouverez utile !
1/ L'importance de l'Épopée
Avant de vous intéresser aux bonus d'Exp, de monter certains jobs spécifiques ou de vous assurer d'avoir l'équipement approprié, il vous faut tout d'abord faire l'Épopée. N'importe quel contenu du jeu requiert de finir au préalable un chapitre spécifique de l'histoire. De plus, je pense personnellement que le scénario de FFXIV est vraiment spécial, et vous n'avez l'occasion de le découvrir pour la première fois que maintenant. Ne laissez pas votre niveau ruiner votre expérience de jeu !
Si le risque de ne pas être assez haut niveau pour accéder à la prochaine quête de l'Épopée vous inquiète, vous n'avez rien à craindre ! Tant que vous vous concentrez sur un seul job, vous aurez toujours le niveau requis. La dernière fois où l'Épopée m'était inaccessible à cause de mon niveau remonte à la sortie d'Heavensward, à une époque où nombre des moyens actuels pour monter de niveau n'existaient pas encore. Faites-moi confiance, le contenu vous sera inaccessible à cause de votre progression dans l'Épopée avant que l'Épopée ne vous soit inaccessible à cause de votre niveau.
Cela étant dit, voici quelques astuces pour maximiser votre Exp pendant le scénario principal :
Inutile d'avoir plus de 2 niveaux d'avance sur l'Épopée. Ses quêtes vous donnent une bonne quantité d'Exp qui devrait être donnée à un autre job si possible.
La première fois que vous finissez un donjon, vous gagnez un bonus d'Exp important. Ce bonus est une source d'Exp majeure pendant l'Épopée. Gardez cela en tête chaque fois que vous gagnez accès à un nouveau donjon.
Débloquer une nouvelle classe ou job est parfait pour faire une pause et souffler un peu pendant le scénario. Cela vous permet aussi de répartir vos gains d'Exp sur plusieurs jobs.
2/ Est-ce vraiment nécessaire de tout monter ?
Bien qu'il soit tentant de monter tous les jobs au niveau maximum le plus vite possible, notez qu'il est toujours plus long de monter un job au début d'une extension qu'après la sortie de plusieurs mises à jour majeures. En effet, Square Enix ajoute toujours du contenu vous permettant de monter vos jobs bas niveaux, tels que :
Palais des morts (Heavensward), Pilier des Cieux (Stormblood), Front Sud de Bozja (Shadowbringers).
Ajout de nouvelles Tribus barbares accompagnées de quêtes tribales quotidiennes.
Armes et armures reliques, qui requièrent souvent de faire de l'ancien contenu.
De plus, la majorité du contenu d'une extension n'est déblocable qu'au niveau maximum de cette extension, et vous bénéficiez d'un bonus d'Exp lorsque vous jouez à un niveau inférieur à votre job le plus haut (+100 % jusqu'au niveau 80, +50 % par la suite, applicable seulement sur certains gains). Il est donc recommandé de toujours vous concentrer sur un job principal jusqu'à ce que celui-ci soit au niveau maximum.
Jouer d'autres jobs vous permet d'avoir une expérience de jeu nouvelle et de garder du contenu à faire dans les creux entre deux mises à jour majeures. Conserver des jobs à bas niveau peut donc se révéler être meilleur que de tout monter dès que possible.
3/ Comment gagner de l'Exp dans FFXIV
Missions aléatoires
La manière la plus directe et la plus connue pour gagner de l'Exp est le bonus quotidien des Missions aléatoires. Chaque jour, vous pouvez obtenir une abondance de récompenses, parmi lesquelles de l'Exp, la première fois que vous complétez une des missions aléatoires de votre Outil de mission, indiqué par la flèche bleue dans la case Récompense. Ce bonus est synchronisé à votre niveau actuel, et chaque mission donne une quantité différente d'Exp. Quelles missions compléter dépend de ce que vous souhaitez faire : vous amuser, ne pas prendre trop de temps ou gagner de gros bonus d'Exp.
Voici la liste des missions que vous pouvez réaliser, classés par mon niveau de recommandation :
Fortement recommandées
Amusantes et relativement rapides
Gain de niveaux ++
La mission la plus importante. Fantastique Exp et bonus de rôle recherché ainsi qu'une chance de tomber sur un donjon proche de votre niveau actuel. Si vous ne devez faire qu'une mission, faites celle-ci.
Défis +
Très bon bonus d'Exp, mais le temps passé est dépendant du niveau de votre groupe et du défi lui-même. Dangereuse au début d'une extension vu que les défis d'épopée ont tendance à coincer les débutants.
Front +
Excellent bonus d'Exp, assez bon pour justifier de la faire même si vous n'aimez pas le JcJ. Contenu très différent du reste du jeu ce qui aide à briser la monotonie d'une routine d'Exp intensive.
Peuvent être passées
Moins bonnes récompenses mais restent plaisantes
Donjons nv 50/60/70/80 ~
Gain d'Exp acceptable, vous ne louperez pas grand-chose si vous ne la faites pas. J'aime cette mission car la sélection possible est immense si vous avez débloqué tous les donjons du jeu.
Raids normaux ~
Mauvais gain d'Exp, les Mémoquartz obtenues avec un job au niveau max sont souvent préférables. Reste amusante à faire puisqu'elle réunit de nombreux combats courts à des niveaux différents.
À éviter
Uniquement pour le bonus d'Exp et si vous avez le temps
Raids en alliance -
Assez bon gain d'Exp, et bonus de rôle recherché. Le problème est que vous tomberez souvent sur des raids 2.x avec des compétences surpuissantes, ce qui n'est pas le contenu le plus passionnant. Si vous êtes assez chanceux pour éviter les raids niveau 50, vous gagnez l'accès à des raids plus longs et la possibilité que personne ne se souvienne des mécaniques de boss.
Épopée --
Souffre des mêmes problèmes que les raids en alliance, mais au niveau 50 uniquement et avec des cinématiques impossibles à passer en plus. L'unique raison qui rend cette mission aussi populaire ? Le bonus d'Exp tout bonnement incroyable... ce qui est assez triste.
Encore une fois, votre choix dépend fortement de ce que vous recherchez. Les raids en alliance et l'Épopée valent totalement le détour si vous voulez obtenir le plus d'Exp possible, mais au vu de la remise à zéro quotidienne, vous risquez de ne pas avoir le temps de faire autre chose en jeu si vous décidez de les inclure dans votre routine. Souvenez-vous que le plus important est de s'amuser ; c'est pourquoi les missions que je recommande le plus offrent un bon compris entre plaisir de jeu et temps passé.
Enfin, aussi tentant qu'est le Bonus de rôle recherché au niveau gils et Mémoquartz, la récompense d'Exp est assez médiocre. Il est préférable d'ignorer ce bonus et de passer plus de temps à attendre un groupe tout en faisant d'autres activités si vous souhaitez monter un job en particulier. De plus, si vous suivez en permanence le bonus de rôle, les missions aléatoires se transforment très vite en missions de tank ce qui, d'expérience personnelle, lasse très vite. Tanker est génial, ne vous ruinez pas le rôle en vous forçant !
Donjons
Bien que les missions aléatoires vous amènent à faire des donjons afin d'obtenir des bonus d'Exp, les donjons eux-mêmes vous apportent de l'Exp naturellement et sont l'une des meilleures façons de monter de niveau. L'Exp gagnée est de l'Exp de combat, qui peut être augmentée de différentes manières. Il s'agit aussi de la seule manière de monter de niveau qui rapporte de l'équipement directement, l'autre façon de s'en procurer sans l'acheter ou le fabriquer étant de l'échanger contre des Mémoquartz poétiques obtenues au cours de missions. Étant donné qu'un meilleur équipement veut dire plus de dégâts, ce qui veut dire du contenu plus rapide, ce qui veut dire une montée de niveau plus efficace, il est toujours bon de se concentrer sur le donjon le plus proche de votre niveau si vous pensez que votre niveau d'objet moyen est trop bas.
Plus important encore, effectuer des donjons vous offre la possibilité de jouer votre job de la manière prévue, avec un mélange sain entre mono et multicible, accumulation et utilisation de ressources, gestion des aptitudes et mécaniques de boss. Faire et refaire votre donjon de niveau est la meilleure façon d'apprendre, comprendre et apprécier le job que vous jouez. Combinez à cela vos missions aléatoires et vous avez là la manière la plus simple, directe et efficace de monter n'importe quel job.
Carnet d'objectifs
Un solide boost d'Exp se cache dans le Carnet d'objectifs.
Débloqué à Limsa Lominsa au niveau 15, ce carnet réunit des activités hebdomadaires avec de nombreuses récompenses à la clé... y compris de l'Exp ! Même s'il parait intimidant au premier abord, il n'y a que 5 objectifs qui nous intéressent :
Missions aléatoires (terminer 3 donjons en mission aléatoire) et Donjons : victoires (terminer 5 donjons).
Honneurs (attribuer 5 fois des honneurs à un équipier).
ALÉA : médaille d'or I et II (accomplir 5 et 10 ALÉA avec la médaille d'or).
Vous obtiendrez Missions aléatoires, Donjons : victoires et Honneurs pendant vos missions aléatoires quotidiennes. Attention, cependant, d'accomplir ces objectifs avec le bon job, car vous perdez le bonus d'Exp si vous les finissez avec un job au niveau max.
ALÉA : médaille d'or I et II sont rapides à faire et vous demandent d'accomplir des ALÉA, ce qui nous amène à la prochaine manière d'obtenir de l'Exp...
ALÉA
Les ALÉA sont des mini-quêtes qui apparaissent aléatoirement dans chaque région du jeu et qui vous récompensent avec de l'Exp, des gils et des marques spécifiques. La quantité obtenue dépend de votre niveau de contribution à l'ALÉA (médaille de bronze, argent ou or) et de son niveau, lui-même dépendant du niveau de la région dans laquelle vous vous trouvez. Il existe 5 types différents d'objectifs à compléter : élimination de vagues d'ennemis, élimination d'un ou plusieurs boss, collecte d'objets, défense d'objectif et escorte d'allié.
À l'époque de A Realm Reborn et d'Heavensward, faire des ALÉA en boucle était la seule manière de monter de niveau efficacement. Cela reste une très bonne manière pour plusieurs raisons :
Le ratio entre l'Exp gagné et le temps passé est extrêmement bon.
Vous pouvez toujours trouver un ALÉA à votre niveau.
Rejoindre un groupe peut accélérer la vitesse à laquelle les ALÉA sont faits.
Vous pouvez commencer et vous arrêter quand vous le souhaitez.
Il est possible de s'enregistrer pour une mission aléatoire et de faire des ALÉA en attendant de trouver un groupe.
Avec le temps, d'autres manières de monter de niveau ont été introduites au jeu. Afin de garder pertinents les ALÉA, ceux-ci ont été améliorés. À partir de Stormblood, un ALÉA peut apparaître avec un symbole indiquant que vous bénéficierez d'un bonus d'Exp supplémentaire lorsque celui-ci sera complété, quelle que soit la médaille obtenue. Ce bonus est assez important pour justifier tout laisser tomber et partir pour un ALÉA si vous voyez le bonus. A aussi été introduit l'éventualité qu'un élémentaire apparaisse vous octroyant un bonus d'Exp pour le prochain ALÉA complété s'il est éliminé.
Voici quelques astuces utiles pour profiter pleinement des ALÉA :
Rejoindre un groupe est fortement recommandé si vous avez prévu de vous concentrer sur une seule région. Vous pourrez non seulement vous coordonner avec les autres joueurs et partager leurs effets de groupe, mais leur contribution est aussi comptabilisée comme étant la vôtre, ce qui vous permet d'amasser facilement des médailles d'or. Notez qu'il vous faut tout de même contribuer au moins une fois à l'ALÉA.
L'avancement requis pour compléter un ALÉA est dépendant de l'activité des ALÉA de la région. Si vous êtes dans une région où de nombreux ALÉA sont faits, chaque ALÉA qui apparait par la suite prendra de plus en plus de temps à compléter (jusqu'à une certaine limite). Le contraire est aussi vrai, ce qui veut dire que si vous entrez dans une région où aucun ALÉA n'a été fait depuis quelque temps, l'avancement sera rapide et les ALÉA finiront vite, même si vous êtes seul à y participer. Sachant cela, si vous commencez un ALÉA et vous rendez compte que celui-ci avance lentement, rejoignez un groupe d'ALÉA ou changez de région.
La quantité d'Exp que vous recevez est dépendant du niveau de l'ALÉA, mais il est plus difficile d'obtenir une médaille d'or sur un ALÉA à un plus haut niveau que le sien. Le fait de rejoindre un groupe palie ce problème et vous permet de compléter des ALÉA à un niveau supérieur. Notez que les ennemis sont en général à un niveau plus bas que l'ALÉA dont ils proviennent.
Vu que les ALÉA impliquent beaucoup de combat, votre Compagnon Chocobo est une aide phénoménale. N'oubliez pas de l'appeler !
Bien qu'ils paraissent parfaits, il y a quelques soucis à monter de niveau avec les ALÉA :
La majorité des ALÉA se résument à rassembler des ennemis et utiliser en boucle des compétences de zone ; pas l'aspect le plus intéressant du jeu.
Il y a un nombre prédéfini d'ALÉA dans une même région, et vous répéterez très vite le même contenu.
Si une région a beaucoup d'activité d'ALÉA, vous serez peut-être forcé de rejoindre un groupe afin d'obtenir une médaille d'or ou juste finir un ALÉA, ce qui vous empêche de rechercher un groupe de mission en même temps.
Vous recevez les récompenses d'un ALÉA uniquement si vous vous trouvez dans la même région lorsque celui-ci se finit. Si vous n'êtes pas présent quelle que soit la raison, vous avez trouvé un groupe pour votre mission aléatoire par exemple, vous ne recevez rien.
Le contenu de certaines extensions, tels qu'Eureka, Bozja ou le carnet d'ALÉA ajouté à Shadowbringers, se résume à faire des ALÉA en boucle. Monter de niveau en utilisant des ALÉA en plus de ce contenu peut rendre le jeu répétitif et épuisant.
Personnellement, je vous recommande de faire des pauses ALÉA de temps à autre, entre d'autre contenu ou en attendant un groupe, sans vous y consacrer exclusivement. La meilleure façon d'incorporer des ALÉA dans votre montée de niveau est d'en faire quelques-uns lors de votre passage dans une région : pendant votre Épopée ou en faisant des quêtes annexes, au passage lors de récoltes ou lorsque vous faites vos contrats de chasse. Ce qui m'amène aux...
Chasses
Il est facile de se perdre dans les chasses, car le même terme est utilisé pour décrire différents systèmes. Il existe 4 types de contenu qui vous demandent de chasser, les 2 premiers étant les seuls qui rapportent de l'Exp :
Le Bestiaire (exclusif à A Realm Reborn)
Les contrats obtenus par le biais des Tableaux de contrats
Les contrats d'élite (aussi appelés Rang B)
Les chasses de groupe (aussi appelées Rang A et Rang S)
Le Bestiaire est spécifique à la 2.x et vous donne une liste d'ennemis à chasser pour chaque classe en échange de bonus d'Exp uniques. Ces chasses sont un bon complément à votre montée de niveau et peuvent être faites avec chaque nouvelle classe, mais ne vont pas au-delà du niveau 50.
Les Tableaux de contrats ont été introduits avec Heavensward, chaque extension qui suit ajoutant son propre tableau. Tous les jours, vous avez accès à une nouvelle liste d'ennemis à chasser pour de l'Exp, des gils et une monnaie propre aux chasses. Jusqu'à 3 liasses de contrats peuvent être débloquées par extension, avec un niveau d'ennemi grandissant jusqu'au maximum de l'extension en question. Chaque tableau de contrats est spécifique à une extension et tous les contrats se débloquent à l'aide d'une quête :
Les contrats de chasse sont une manière formidable de monter de niveau, mais sont souvent ignorés pour une seule raison : le gain d'Exp. L'Exp obtenu grâce aux contrats est équivalente à un ALÉA, et vu que les contrats sont éparpillés dans toutes les régions d'une extension, une bonne partie du temps est passé à se téléporter. Mais il y a une quantité de raisons qui font des contrats de chasse un excellent supplément pour monter de niveau, et l'un de mes contenus favoris :
Vous pouvez compléter des ALÉA sur le chemin. Si vous faites les chasses d'une ancienne extension, il y a de fortes chances pour que les ALÉA aient été laissés à l'abandon, et donc rapides à faire.
Contrairement aux ALÉA, si vous trouvez un groupe lors de vos chasses, vous ne perdez pas votre progression.
Visiter toutes les régions d'une extension pendant vos chasses est un bol d'air frais appréciable entre 2 sessions d'Exp intensives.
Chasser est une bonne façon d'apprendre le fonctionnement de son job sans pression, et de monter de niveau son compagnon.
Les contrats de chasse sont disponibles dans chaque extension et simplifient les gains d'Exp. Il est possible de monter deux jobs de niveau 55 et 75 en même temps sans que l'un gène l'autre, à l'opposé des missions aléatoires où un seul et unique job est éligible au bonus journalier.
En plus du gain d'Exp, vous gagnez de l'argent (récompense de gils fixe x 5 chasses x 3 liasses de contrats par extension) et au niveau maximum avez accès à un contrat d'élite hebdomadaire avec une prime de 5 000 gils en plus de marques échangeables contre des récompenses réservée à la chasse.
Puisque les contrats vous amènent dans toutes les régions d'une extension, vous pourrez en profiter pour faire vos quêtes tribales.
Quêtes tribales
Certaines quêtes vous amènent à rencontrer des Tribus barbares et augmenter votre réputation auprès d'elles à l'aide de quêtes tribales quotidiennes. Chaque tribu est ajoutée à une mise à jour majeure et est liée à une région en particulier. Vous pouvez réaliser 3 quêtes tribales par tribu, avec un quota maximum de 12 quêtes par jour. Ces quêtes vous garantissent de l'Exp, des gils et une monnaie propre à chaque tribu.
Les quêtes tribales sont courtes et synchronisées avec votre niveau actuel en difficulté et récompense d'Exp finale, jusqu'au niveau maximum de l'extension. De nombreuses tribus ont été introduites au cours de chaque extension, la récompense d'Exp n'étant rentable qu'à partir d'Heavensward, et il existe même des tribus centrées sur les artisans et récolteurs. Voici la liste des tribus qui nous intéresse :
Les quêtes tribales sont un ajout parfait aux ALÉA et contrats de chasse, et ont le bénéfice de couvrir plusieurs extensions et donc plusieurs plages de niveaux. Tout comme les contrats, vous pouvez monter plusieurs jobs de différents niveaux en même temps, avec pour seule limite le quota maximum de 12 quêtes par jour. À savoir que lorsque vous montez de rang chez une tribu, vous avez accès à 3 quêtes supplémentaires (le quota maximum reste cependant le même).
De plus, lorsque vous atteignez le niveau de réputation maximum avec une tribu, vous avez accès à diverses récompenses, avec au moins une mascotte et monture unique à la clé. Monter toutes les tribus d'une extension au maximum débloque une quête pour A Realm Reborn, Heavensward et Stormblood. En bref, vous amassez de l'Exp et profitez de tout ce que le jeu peut vous offrir. En parlant de ça...
Quêtes annexes
La majorité de votre temps sera passé à compléter des quêtes, tout d'abord avec l'Épopée, puis avec la montagne de quêtes annexes qu'elle débloque. Bien que le bonus octroyé soit unique pour chaque quête, bien savoir profiter de ce surplus d'Exp peut se révéler être un avantage non négligeable. Voici donc quelques conseils pour vous aider à quêter efficacement :
Vérifiez toujours le niveau minimum requis d'une quête et finissez celle-ci avec votre job le plus proche de ce niveau, même si la récompense est synchronisée ; l'Exp ajouté est minime.
Sur la carte, il n'est possible de voir que l'emplacement de 5 quêtes en même temps... si ces quêtes ne sont pas finies. En effet, l'emplacement de fin de vos quêtes est toujours indiqué. Pour nettoyer un groupe de quête rapidement, acceptez-les toutes en même temps et ignorez chaque quête finie dans votre Journal en cliquant sur la case deux fois. Une autre quête incomplète prendra automatiquement sa place sur la carte tout en conservant l'emplacement de fin.
Vous n'obtenez l'Exp que lorsque vous complétez la quête avec la boite de dialogue finale. Mis à part pour les quêtes tribales, rien ne vous empêche de faire une quête avec votre job favori et de changer à la toute fin. Vous pouvez aussi annuler la boite de dialogue de fin si vous souhaitez obtenir la récompense d'Exp sur un autre job.
Contenu de rattrapage
Chaque extension introduit une nouvelle façon de monter rapidement n'importe quel job une fois l'Épopée finie. Ce contenu permet de rattraper votre retard sur d'autres joueurs, est extrêmement efficace et est probablement le moyen le plus recommandé pour monter de niveau sur d'anciennes extensions. Bien que le gain d'Exp soit très attrayant, je vous déconseille de vous concentrer exclusivement sur ce contenu pour 2 raisons :
Le contenu en question est très répétitif et requiert de faire la même chose du premier au dernier niveau.
Il n'est pas nécessaire de comprendre le job monté et le contenu ne vous apprend rien sur la façon de le jouer.
Malgré cela, ce contenu de rattrapage reste une excellente manière de monter des jobs bas niveau en un temps record. Voici donc toutes les informations nécessaires pour vous y mettre :
Le contenu 2.x a été développé avec une vision différente du jeu et pour cause, de nombreuses façons de monter de niveau fonctionnent différemment ou sont tout bonnement manquantes. Les contrats de chasses sont, de fait, remplacés par le bestiaire, les quêtes tribales ne donnent pas assez d'Exp pour valoir le coup et les niveaux de donjons sont sporadiques. Heureusement, il existe d'autres façons de monter de niveau dans A Realm Reborn !
Mandats
Les mandats sont des quêtes courtes et répétables. Une fois débloqués pendant l'Épopée, il vous faudra parler au Mandant de chaque hameau pour débloquer les mandats de cette région. Les mandats sont séparés en 3 catégories selon la classe nécessaire pour le mener à bien : mandats de mercenariat, mandats de récolte et mandats d'artisanat. Entreprendre un mandat requiert une autorisation que vous obtenez par 3 toutes les 12 heures, jusqu'à un maximum de 100. Vous pouvez voir combien d'autorisations vous sont actuellement accordées en bas à droite de votre Journal.
Les mandats sont principalement utilisés pour monter les récolteurs et artisans, à tel point qu'aucun mandat de mercenariat n'a été ajouté depuis Heavensward. Mais si vous êtes en train de jouer une classe dans A Realm Reborn, ils restent un bon moyen de gagner de l'Exp :
Puisqu'un unique mandant procure les mandats pour une même région de la carte, vous pouvez accepter plusieurs mandats, les finir puis tous les rendre en même temps. À répéter sans modération !
Vous pouvez adapter le niveau du mandat au votre lorsque vous le commencez. Vous pouvez même choisir un niveau plus élevé si vous avez un bon équipement et vous sentez confiant.
Les mandats sont disponibles dans chaque région de A Realm Reborn, vous pouvez donc prendre une petite "pause mandat" quand vous le souhaitez.
Il y a 2 objectifs dans votre carnet liés aux mandats : Mandats : Réussites (accomplir 20 mandats) et Mandats : Illustrations (accomplir 5 mandats illustrés par 5 vitraux différents - ceux-ci sont visibles en haut à droite du mandat dans le Journal).
Opérations de guilde
Conçus pour être des tutoriels simples à comprendre, les Opérations de guilde sont des confrontations courtes dans le but de vous apprendre une mécanique de jeu. Ils ne prennent pas beaucoup de temps à finir et donnent peu, voir pas, d'Exp passé le niveau 50. Avant ce niveau cependant, ils sont un moyen facile et rapide d'obtenir de l'Exp. Pour commencer les opérations de guilde, il vous faut tout d'abord débloquer les mandats, puis compléter une quête différente selon votre ville de départ (Limsa Lominsa, Gridania ou Ul'dah) qui vous donnera accès aux opérations de guilde et à la mission aléatoire associée. Si vous jouez une classe en dessous du niveau 50, pensez à profiter des opérations de guilde :
La première fois que vous finissez une opération de guilde, vous obtenez un bonus d'Exp. Tout comme le bestiaire, ce bonus est unique à chaque classe. Lorsque vous débloquez une nouvelle classe, pensez à passer par vos opérations de guilde !
Les opérations de guilde se débloquent automatiquement par groupe de 2 tous les 5 niveaux, du niveau 10 au niveau 50. Ajoutez à cela la mission aléatoire et vous avez là du contenu simple que vous pouvez faire entre deux quêtes d'Épopée.
Il y a 2 objectifs associés aux opérations de guilde : Opérations de guilde achevées I et II (accomplir 3 et 10 opérations de guilde).
5/ Trucs et astuces divers
Exp de combat
Dans FFXIV, vous avez 2 manières distinctes de gagner de l'Exp : vaincre un ennemi (rencontré dans une région, boss de donjon...) ou finir un objectif (ALÉA, missions aléatoires, Carnet d'objectifs...). L'Exp obtenue lorsqu'un ennemi est vaincu est appelée Exp de combat et est particulière car elle peut être augmenté de différentes façons. Cette augmentation est indiquée entre parenthèses à côté du montant d'Exp reçu.
Voici la liste des principaux moyens d'augmenter votre Exp de combat (notez qu'il est possible de les cumuler) :
Augmentation
Bonus
Description
Repu
+3 %
Toutes les nourritures du jeu augmentent votre Exp de combat de 3 % pendant 30 minutes, et ce même si celle-ci ne donne rien d'autre. Gardez toujours à manger sur vous ! Ma technique personnelle est d'acheter un cageot entier d'Oranges noscéennes à la guilde des cuisiniers à Limsa Lominsa, mais les Raisins des plaines coutent encore moins cher et sont plus faciles à trouver !
Feu du combat I, II, III
+5 % , +10 % , +15 %
Faire partie d'une compagnie libre a de nombreux avantages, l'un d'entre eux étant l'accès à un bonus de CL actif pendant 24 heures. Le bonus de 10 % est facilement accessible, mais ce n'est pas le cas du bonus de 15 % qui est donc rare à voir. Il est aussi possible de débloquer un bonus de 15 % personnel en montant votre rang de grande compagnie jusqu'à avoir accès aux missions d'escouade et toutes les finir, mais cela représente un investissement en temps assez conséquent.
Équipement spécial
+20 % ou +30 %
Il existe plusieurs pièces d'équipement qui augmentent votre Exp de combat sous certaines conditions. Presque toutes ces pièces sont des bonus de précommande, à l'exception de la Barrette à cheveux de l'amitié(campagne d'invitation d'ami) et la Bague de novice(finir la salle des novices). Puisque ces pièces s'obtiennent de manière très particulière, vous savez sûrement déjà si vous les avez.
Exp de repos
+50 %
Dès lors que vous vous déconnectez ou absentez dans une zone de repos, vous accumulez automatiquement de l'Exp de repos. Vous pouvez savoir si vous êtes dans une zone de repos ou non grâce au croissant de lune à droite de votre barre d'expérience. Cela indique par ailleurs que vous pouvez vous déconnecter sans attendre 20 secondes. L'Exp de repos est représentée par une couleur plus claire sur votre barre d'expérience et est utilisée dès que vous gagnez de l'Exp de combat, d'artisanat ou de récolte. Il est impossible de choisir quand l'Exp de repos est consommée, faites donc bien attention si vous souhaitez monter une classe ou un job en particulier.
Bonus d'arsenal
+50 % ou +100 %
Lorsque vous jouez un job à un niveau inférieur à votre job le plus élevé, vous bénéficiez d'un bonus d'Exp passif. Celui-ci est de 100 % pour les jobs en dessous du niveau 80 puis de 50 % au-delà. Notez que ce bonus affecte aussi les mandats et les ALÉA et est la raison pour laquelle il est recommandé d'avoir un job principal jusqu'à ce que celui-ci soit au niveau maximum.
Compagnon
Une des aides les plus importantes à un nouveau joueur et pourtant souvent oubliée, le compagnon chocobo est un acolyte de choc pour toutes vos chasses, ALÉA ou n'importe quel contenu solo. Une fois débloqué au niveau 30, vous pouvez appeler votre compagnon en utilisant des Légumes de Gysahl et celui-ci vous aidera en combat. Il peut aussi monter de niveau et apprendre des aptitudes et traits de 3 types différents : Défense, Soin et Attaque.
Le compagnon chocobo est assez simple à prendre en main, mais il y a tout de même certaines choses que je vous recommande de faire une fois que vous l'avez :
Concentrez-vous sur les aptitudes de soin en priorité. Celles-ci vous aideront à survivre aux ALÉA et aux longs combats et les techniques d'arme ne sont pas assez puissantes pour faire une réelle différence. Une fois fait, utilisez vos points pour améliorer les caractéristiques de votre ami à plumes.
Gardez votre compagnon chocobo à vos côtés autant que possible ! Les légumes de Gysahl ne coûtent rien et sont disponibles partout, et pour monter le niveau de votre compagnon, celui-ci doit se battre et compléter 2 objectifs du carnet. À haut niveau, votre compagnon se rendra vite indispensable pour tout type de contenu.
Un des soucis que vous rencontrerez si vous décidez de monter tous vos jobs est l'espace limité de votre inventaire. Il est toujours recommandé d'avoir le meilleur équipement pour votre niveau, ce qui implique de garder l'équipement de plusieurs jobs en même temps puisque, mis à part quelques rares exceptions, tout l'équipement d'un job peut être équipé par les autres jobs du même rôle. Pour pallier le problème de place, je vous conseille de monter tous les jobs d'un même rôle à la suite, les uns après les autres. Une fois fini, vous pourrez vous débarrasser de l'équipement superflu et passer à un autre rôle. Bien sûr, si vous avez d'autres méthodes pour obtenir de l'équipement, n'êtes pas dérangé par un niveau d'objet plus bas ou avez beaucoup de place supplémentaire, libre à vous de monter vos jobs dans l'ordre que vous souhaitez.
Carnet de Khloe
Débloqué au niveau 60 à Idyllée, les "Aventures imaginaires de Khloe" est un carnet hebdomadaire qui demande de compléter une variété de missions, de donjons à défis en passant par raids et JcJ. Il y a 16 activités possibles à réaliser, mais seulement 9 sont nécessaires pour finir le carnet, et vous pouvez accomplir une activité plusieurs fois. Ce qui rend ce carnet aussi spécial sont les récompenses, parmi lesquelles des Memoquartz, de l'argent, des PGS, des mascottes et même une monture exclusive si vous êtes vraiment chanceux !
Plus proche de notre quête de montée de niveau, un bonus d'Exp est garanti lorsque 9 missions sont accomplies. Puisqu'il n'est possible d'obtenir qu'un seul journal par semaine, il est facile de finir son carnet en faisant ses missions aléatoires quotidiennes, tant que vous utilisez le Coup de pouce : Transfert pour répéter les missions de donjons. Cerise sur le gâteau, vous n'obtenez le bonus d'Exp que lorsque vous rendez le carnet, ce qui veut dire que vous pouvez décider de quand et sur quel job utiliser le bonus.
Adjuration
Introduit avec Shadowbringers, le système d'Adjuration vous permet d'effectuer un donjon avec un groupe de PNJ. L'inconvénient majeur de l'adjuration comparé à un groupe standard est que les donjons prennent plus longtemps à finir, 15 minutes de plus en moyenne. Mais du fait que les donjons sont une manière efficace de monter de niveau et d'obtenir de l'équipement, le système d'adjuration se révèle être parfait pour apprendre et équiper n'importe quel job sans pression, ni temps d'attente. Notez qu'il y a moins de pièces d'équipement dans les coffres avec un groupe de PNJ, mais vous êtes garanti d'obtenir tous les objets. Une aubaine si vous êtes plutôt de naturel malchanceux.
6/ La Stratégie Ultime de Montée de Niveau
En savoir plus sur les différentes façons de monter de niveau devrait déjà être d'une grande aide pour le futur, mais tout rassembler en une stratégie à suivre peut nous permettre d'extraire le maximum de tous nos gains d'Exp disponibles tout en s'amusant !
Un facteur important à prendre en compte est la différence entre l'Exp synchronisée et l'Exp fixe. En effet, les gains donnés par les quêtes tribales journalières, les missions aléatoires et le carnet d'objectifs sont dépendants de votre niveau alors que les ALÉA, chasses et donjons vous octroient de l'Exp fixe. Ce qui veut dire qu'il est en temps normal préférable d'obtenir de l'Exp fixe, puis de compléter avec de l'Exp synchronisée lorsque les choses deviennent plus compliquées. De plus, les méthodes pour monter de niveau ayant très peu changé depuis Heavensward, n'importe quelle stratégie applicable sur une extension sera applicable sur toutes, y compris Endwalker.
Forts de notre connaissance nouvelle sur le sujet, voici notre stratégie pour monter de niveau efficacement dans FFXIV quelle que soit l'extension :
Répéter le donjon le plus proche de notre niveau actuel est l'une des manières les plus efficaces de gagner de l'Exp, et nous garantit de l'équipement. Si nous cherchons à monter un job impair, c'est de loin notre meilleure option. Une fois le niveau du donjon passé, utiliser tous nos gains synchronisés journaliers et hebdomadaires est idéal pour passer le cap jusqu'au prochain niveau impair. Si tout le contenu synchronisé est fait, continuer sur le donjon de notre niveau vaut toujours le coup, et il est parfaitement envisageable de monter un job uniquement à l'aide de donjons.
L'aspect le plus intéressant de cette stratégie, et le plus important à mes yeux, est le fait que nous varions le contenu tout en continuant à jouer le job choisi. Nombreuses sont les stratégies qui vous obligent à jouer le même contenu répétitif et ennuyeux. Ici, nous mélangeons les donjons et missions aléatoires, ce qui nous permet d'apprendre et de comprendre le job joué. Bien sûr, si le job en question ne vous intéresse pas, libre à vous de vous concentrer sur les quêtes tribales, les raids en alliance et d'Épopée, et les ALÉA.
Le premier niveau d'une extension (du niveau x0 à x1) est particulièrement retors, notamment à cause du vide conséquent entre le niveau d'objet au début et à la fin d'une extension. Le contenu x9 ne donne pas assez d'Exp pour être rentable et le contenu x0 est difficile à faire efficacement. Il est donc fortement recommandé de donner les bonus synchronisés aux jobs de niveau x0 afin de leur donner le coup de pouce nécessaire. Une fois au niveau x1, les choses deviennent plus simples, et vous pouvez de nouveau passer par les donjons pour monter de niveau.
Une chose reste importante à noter cependant : cette stratégie n'est qu'une recommandation. Le plus important reste de s'amuser. Si vous adorez le donjon de votre niveau, rien ne vous empêche de le faire en boucle pendant 2 niveaux. À l'inverse, si ce donjon vous déplait, concentrez-vous sur le contenu synchronisé avant tout. Il m'est arrivé de choisir l'un ou l'autre selon le job ; nous avons tous nos petits favoris ! Si le jeu vous plait et que vous vous amusez, être efficace et productif n'a aucune importance, vous jouerez plus, monterez de niveau naturellement, et le plus important : vous passerez des bons moments en jeu !
Conclusion
Vous êtes maintenant prêt à monter tous vos jobs jusqu'au niveau maximum ! J'espère sincèrement que ce guide vous a été utile et que vous avez appris une chose ou deux que vous ignoriez avant. Je suis conscient qu'il s'agit là de beaucoup d'information en une fois, je vous recommande donc d'ajouter ce guide à vos favoris et d'y revenir quand vous aurez besoin d'un rappel.
J'ai fait de mon mieux pour garder un équilibre entre concis et exhaustif. Si vous décelez la moindre erreur ou élément manquant, n'hésitez pas à m'en faire part. Il est aussi possible que nous nous rencontrions en jeu, je suis Lyrara Lyra sur Moogle, toujours disponible pour aider les nouveaux joueurs !
Enfin, s'il y a une chose à retenir de ce guide, que vous soyez en train de monter de niveau, concentré sur un job en particulier ou en pleine élaboration de votre stratégie personnelle pour maximiser vos gains d'Exp : amusez-vous bien sur Final Fantasy XIV !